半夏

杂食动物

当面摸人你敢信?

今天匹配遇到的组合,当面摸人你敢信?
我遇到的组合玩法超级皮,俩祭司一医生一律师。开局先追律师,挂椅子。两个祭祀来救,强行抗刀,继续追律师。把律师打倒之后,祭祀已经摸好了。俩个人跑过来当着你面摸律师,强行挨刀,把律师摸起来。好不容易挂死律师,更皮了。医生和祭司就在圣心医院鸟笼和二楼那里扔一堆门,谁挨刀就进去互摸。一局整整打了半个点。最后因为我有一刀,三杀了。
其实这个皮法,最重要的是因为我先挂死了一个人,他们三个人和我皮,没人开机。我觉得可以把律师换成盲女或者机械,剩下三个里有一个溜得动的。
想一想,俩祭祀治疗时间减20,医生治疗速度加8,再点个医者,旁观者,避难所什么的,治疗的飞快,屠夫后摇时间直接奶满。
开局盲女敲杖,溜鬼的去吸引视线,祭祀直接在鸟笼,二楼扔门,然后三个人开始在那里牵扯屠夫。盲女自己偷摸的开电。一楼二楼最少有一台机,牵扯的时候可以偷掉。
机械好在全队开机加速,万一屠夫不追他们了,可以加快对友偷电速度。而且机械有娃娃,如果门开了屠夫还在和他们玩,可以用娃娃开两边大门。
如果屠夫是一刀斩,就利用鸟笼一楼二楼之间的门,死拖120s,然后继续皮。反正就是强行挡刀,利用治疗加速强奶,就是欺负屠夫没有一刀斩。我觉得匹配可以用这个皮一皮。排位你要是不介意一天就打8局,我觉得也可以试试。

刚才打了一局匹配,想着这么晚了,要不要带上手杖送温暖,对面就问:玫瑰手杖?
我:???
然后对面的园丁换了医生,遇到我还扔小涂鸦。干脆就送温暖了。
赛后对面很有礼貌的道谢,没有出现嘲讽之类的恶心事,氛围很舒服了,这才是公主抱的正确打开方式!美中不足是对面没有小奈布。以及,我们仍未知道那天的玫瑰手杖到底是不是bug

好气,现在的人怎么这样。
今天进去,园丁就说,我们都是小姐姐,想要杰克抱抱送我们去门口去地窖。
当时其实不太高兴,你想我就得帮你啊。后来医生也跟着发,求抱抱。
我想了想,当满足少女心陪她们玩一把吧。就换了手杖。
进去之后,遇到园丁,追着打涂鸦,可能没看见,我就打她了。然后抱起来找她队友。找到一个医生,我扔地上想让医生奶园丁。医生不奶,我就又抱起来了。
结果,空姐跑过来给了我一枪把人打掉了,三个人立马一起跑了。
我去,这明显是开黑啊。还开局求抱抱求放水,我放你妹。不就是想赢么?这么弄不觉得恶心么?一把匹配也值得你们这么弄。
开局求抱抱,我放水放的很明显了好么?假如空军不知道给了我一枪,你们难道不知道么?一起跑!真恶心人。
最后园丁和空军飞高高了。我问他们,好玩吗?他们一起都退了,就是开黑骗保,恶心。

排位疑似遇到外挂,很气

今天排位疑似遇到外挂,超级生气,已经举报,坐等网易回复。
我们四阶排位,tt开黑,在红教堂,我们双空军一皮皮家一医生,屠夫小丑带金身。
就在地窖口危墙那边的长墙,我推了个窗户。第一次我翻过去直接往前跑,都跑了好几步了,突然倒地。回头一看,小丑在窗户那边拉锯。
???
不科学啊?我都跑远了,怎么还能拉隔窗锯?难道是我卡了?我就问开黑的空军,你观战看到他怎么拉我的吗?他说:没有,刚切进观战我就倒地了。
然后我上椅子被救了,还在这边周旋,还是那个窗口,我翻窗出去。因为上次往前跑不是被打了么,这次我就直接拐弯了,但是,我还是被隔窗锯倒了。观战的空军也喊不科学,不知道他怎么锯到我的。
这要没问题我是绝对不相信的!
你和我隔着一个窗户还得再拐弯跑个好几步,这都能锯到我?
不是他开挂,就是地图卡bug,不接受其他解释。
闪现?救人开枪时开的金身是我眼瞎吗?
网卡?那还真是厉害,我网卡到观战都看到我拐弯跑了?
而且还不是一次,是两次,两次在同一个窗口,莫名其妙就被隔窗锯了。特别生气,直接举报。

这几张图是我开自定义用红蝶飞天视角截的,希望能更直观的说明问题。第一张图蓝线圈出来的就是那个我倒了两次的窗户。绿色是我逃跑的线路,绿色圈是大概记着自己倒地的位置。红色箭头是我倒地后转视角看到的屠夫位置。尤其是第二次,你家隔窗打人还带拐弯跟踪的么?不管是普攻拉锯蓄力刀都应该打不到我才对,因为我已经转角转走了。这完全不讲道理,没办法理解。举报之后就等网易回复我,到底举报成不成功,必须等个说明。

论佣兵与其他求生者

求问:一个人在某种情况下杀了人,他认为自己是做错了,有罪的,并受其困扰,自我谴责。和一个没有杀过人,没有伤害人,但认为为了自己杀人是必要且应当的,谁有罪?

说一说园丁拆椅子。
我是觉得目前虽然玩园丁的很多,但是会玩的园丁玩家很少。要不就是一局都不碰椅子,要么就是一定要拆掉所有椅子,完全不看局势。我觉得第一种还好,第二种就emmm。我就比较好奇,既然你们这么喜欢园丁,就没有考虑过怎么利用她的工具获胜么?输了游戏之后,没有考虑一下是不是自己决策有失误,没有去看看攻略看看视频提升一下么?为什么一个赛季过去了,无脑拆椅子的园丁越来越多了。
以上有点地图炮的嫌疑,但还是希望园丁玩家能认真游戏。真的不想再遇到能赢的局,被拖垮节奏了。
我就我个人的意见,讲一下我觉得哪些椅子是园丁需要拆的,哪些不需要,给萌新园丁一些启发。但是我又不是游戏高手,肯定有考虑不全面的部分,希望有人指正。
首先说不拆椅子的情况,蜘蛛不拆,失常不拆。当你发现这两种情况立刻停止拆椅子,一点用没有。还有开局不拆,因为现在园丁拆椅子是报点的,开局拆椅特别容易引来屠夫。你要是不想溜鬼,最好不要开局拆椅。还有地下室边的椅子不拆。当然这条是看情况不是一定不拆的。
第二,什么时候需要拆椅子?一,对友受伤,你可以去他那边把他边上椅子拆掉,保护他。二,对友在开门,你可以拆掉门旁边的椅子。
第三,哪些椅子需要拆。我认为需要拆的椅子有两个特点,一,在他附近可以溜鬼。二,他边上没有或少有其他椅子。
我分地图来讲一下,我觉得哪个椅子该拆。图片中绿线圈的是我认为改拆掉的,黄色的是可以开门时拆掉的。
1.军工厂。
我觉得军工厂是很适合园丁的一个图。因为军工厂废墟多,为溜鬼创造了有利条件。废墟里面椅子比较少,园丁拆的很快。当队友遇鬼后,你可以拆掉他附近废墟的椅子,让他去废墟溜鬼。木屋附近的椅子比较多,又是地下室刷新点,我觉得木屋边的椅子可以考虑不拆。在对友溜鬼的时候,偷掉木屋的电机。工厂的椅子可拆可不拆,要看情况。一般屠夫看你进大厂房就不追了,面对这种屠夫,工厂可以不拆。如果屠夫要在大厂房追你对友,大厂房又没有地下室,那就拆掉这里的椅子。四合院的椅子我建议摇到差一丝,先不拆。因为你拆了废墟或工厂的椅子,屠夫在这里抓到人,那他可能会把人挂到四合院。四合院板子特别多,配合的好是可以砸板救人的,救下来屠夫会很伤。万一没成功,你赶紧上去把那一丝补满,对友也有可能挣脱。而且四合院一般有两个电机,对友溜鬼你可以在这里拆机,不会离得很远,赶过来很快。
2.圣心医院
医院地图的椅子就比较密,不是很适合园丁发挥。我建议拆掉地图上石像和无敌点边上废墟的椅子。因为这一块比较空,椅子不多又有板有窗,可以拆一下。医院最好溜鬼的就是无敌废墟,也就是地图上的木屋废墟。但是这里椅子比较多,离木屋椅子比较近,要想都拆掉很拖节奏,建议不拆。三联附近的椅子,我建议不要拆,因为太多了而且都比较近。除非全拆否则作用不大。因为医院椅子分布不是很平均,要怎么拆就比较考验园丁了。
3.红教堂。
我觉得红教堂是比较好溜鬼的地图,板子较多废墟容易卡视野。园丁优先拆掉墓碑的椅子。因为墓碑长板较多,容易溜鬼,又只有一个椅子,优先拆它。虽然用黄线画了开门阶段可以拆的椅子,但我不建议园丁拆。因为你可以看到,门边上的椅子太多了。已经到游戏的最后阶段,不需要花太多时间拆掉这么多椅子了。除了墓碑,你可以看对友在哪边废墟溜鬼,把那边椅子都拆掉,形成安全区,另一边就别管了,抓紧时间开机。在这个地图电机是很容易出联机的。所以你发现出联机了,可以把电机特别多的废墟椅子拆掉,防止屠夫守电机获胜。我最不建议园丁拆花园的椅子。因为花园板子不长,不太好转点,我是一般不会在这溜鬼的。而且这椅子也比较多,拆起来不划算。
我说的这些,算是比较理想化。是我在溜鬼时特别希望园丁拆掉的椅子。但是具体怎么用好这个被动,还是需要园丁玩家自己思索的。
地图来自乐乎伙伴:垃圾堆里的白零。可以去他乐乎看看他发的地图哦。

官方打脸
官方微信发的策划面对面回顾截图。
5月5还说考虑降低佣兵使用难度,一个月不到就变成让玩家自己熟悉节奏了。而且佣兵的治疗问题,也完全没有改过。只是把实际的+100变成介绍写的+50,是改bug,又不是解决佣兵的治疗问题。你说要改,哪里改了。
简直不想和官方说话,奈布就这么不招你们喜欢么?

第五人格中的小问题

留个文档记一下自己在玩第五的时候遇到的问题。第五人格的优化体验其实不算好,游戏中经常有一些不算bug的小问题,希望网易可以优化一下。(虽然我觉得不可能)
求生者:
1.卡位。玩求生者有时会被屠夫卡在死角动不了,然后刷刷两刀倒地。今天遇到一个红蝶就会卡位。军工厂地图,油桶旁的椅子旁,挣脱下来,但被红蝶卡在椅子和油罐中间出不去,挨刀上椅。军工厂四合院的机器和墙围住了三面,红蝶传送过去堵在缺口,人出不来,倒地。不清楚是不是只有红蝶这样。还有圣心医院小木屋边上废墟罐子这个点,应该也是屠夫能卡位的点。
2.交互莫名其妙。和我开黑的朋友说的。我在椅子上,他用空军来救我,但是右下角没有手,目送我飞天。
3.空军的信号枪。我觉得这个道具的优先度比较迷,不懂怎么判定。空地上,空军开一枪,按理应该先命中,但是因为飞行时间很可能和屠夫换刀,就会出现空军先倒地,后枪响的事情。我觉得屠夫的刀和空军的枪,应该有优先度判定才对,屠夫先砍到,空军枪就不该发出来。空军发枪快,就不该中这一刀。可以理解原因,但希望这种设定优化一下。
4.闪退。今天卡退了,登录页面更新公告显示:修复部分机型闪退问题。呵呵→_→
5.用惊慌相的时候不能转视角。之前看技能描述,我一直以为人倒着走,视角是可以移到背后的。但我在用惊慌相的时候没有成功转过视角。不知道是我太菜还是就是不能。但我觉得人类一直是上帝视角,不应该用惊慌相就不能转了。如果用惊慌相的时候可以转视角看背后,红蝶会好溜很多。
屠夫:
我玩屠夫一般带传送,发现
1.传送没有取消。在用传送的时候突然身边有人,或者不小心按到传送时,不能取消传送。
2.传送的目标不明确。传送的机制我觉得有点迷。把要传送的目标和你自己连成一条线,这条线上如果有其他可传送目标,就有可能传送错误。比如我把人挂在椅子上,面对椅子那边传送电机,很可能穿到椅子这。或者想传回椅子,结果传到附近电机了。
不清楚是不是能通过操作改善,能的话留言告诉我。
最后是几个通用的问题:
1.地图不平滑。无论是屠夫还是人类,贴着墙走都可能会被卡。这个真的很耽误事,不能优化一下,减少这种莫名其妙的卡顿么?
2.游戏太吃网络。玩游戏只有有一点网络波动,就会999延迟。玩屠夫抓到人了,卡延迟,挣扎成功。要打到人了,卡延迟,空刀。正在守尸亮耳朵了,卡延迟,救人成功。玩人类,开机,卡延迟,爆米花xn。就是你看着自己是点到校准,但是机器就炸,很难受。屠夫传送了,卡延迟,扑街。要救下来人了,卡延迟,扑街。网易就不能优化一下么?该买服务器买服务器,该该程序改程序啊。
3.难以判断对面是否开挂。在游戏中遇到很多不符合规则的问题,让人怀疑开挂,又无法判断。比如之前我在圣心医院二楼开机,屠夫在对面上二楼,突然就中刀倒地了。他可能开挂,也可能车闪。但我视角没对着屠夫,无法判断。玩屠夫经常会在刀范围里打不到人。过一会就能打到了。我一般怀疑自己网卡。这两天,看直播也会这样,在主播面前治疗,主播一个人都打不到。弹幕刷掉线保护。但我今天卡退,掉线,上来就被绑了。这说明掉线保护不存在的。那主播遇到的怎么解释呢?希望官方可以做一些这方面优化,指导玩家如何辨认对面是否开挂。
这个游戏问题还有很多,希望能够优化改良,而不是让他继续存在。